游戏的沉浸感分为三个级别:完全、中等和轻度。使用这个或那个学位取决于您。现在您将熟悉游戏化的示例,但不要着急:尝试使用这个或那个策略,仔细测试每一个。它将帮助您确定缺点并更改在线课程以使其变得方便。创建一个焦点小组并要求他们分享对您的产品的看法。 号。欢迎场景 如果您在每次课程推出期间都有很多新学生,那么以游戏的形式创建有关使用您的服务的指南会很有帮助。创建有吸引力的动画并让学生逐步熟悉平台。 成就 没有比奖励完成某些课程部分的学生更好的激励学生的方法了。避免使用公开的排名表,因为那些排名最后的人会认为自己是最差的。 竞争要素 这是让学生完成每项作业和课程的一部分的另一种好方法。
到的原因有多种这里是其中
学习非常成功,因为 是电子学习中游戏化的最好例子。超过 万人经常使用此应用程序。 成功地利用多种游戏化机制将教育和娱乐结合起来:成就、竞赛。 丝带英雄 该游戏是由 的开发人员创建的,旨在教人们如何使用该程序。他们中的许多人认为这个软件太棘手或者只是懒惰。在这里,玩家成功完成不同的任务(更改页面的设计、文本或演示文稿等)后可以获得积分。该游戏会跟踪您的进度并让您在社交媒体上分享。 忆术家 它是 最成功的竞争对手之一。它可以拥有 电话号码数据 不同的游戏化工具:交互式反馈、欢迎场景、使用奖励积分购买东西的可能性、内置聊天,甚至惩罚系统。尽管它是免费的,但人们对其投入如此之多,以至于他们准备购买付费选项。 底线 嗯,电子学习中的游戏化确实是改变课程并使课程产生收入的最有效方式。
的一些旧平台的功能有限某
更高的学生满意度 最近的一项调查显示,近 的美国工人出生于 年之后。千禧一代和 世代在工作和空闲时间不断使用新技术。因此,了解年轻观众的兴趣并平等地进行内容开发至关重要。 现在,人们有兴趣快速、轻松地获取必要的知识。理想情况下,从您的智能手机或平板电脑上学习。微学习是一个完美的选择。它专注于移动设备,因此它是寻找答案的绝佳解 AO 列表 决方案。 传媒控股与 合作,推出了基于微学习的针对销售人员的统一培训。它持续了大约一年。最后,学员们几乎一致表达了对此次培训的满意。 的员工表示会在日常工作中运用所学到的知识。 应用程序也影响了微学习的流行。它证实剪辑思维现在正在统治世界。